목적
drawing 속도에 비해 refresh가 너무 빨리 될때 partial update 문제가 발생
해결책 => Double Buffering
back buffer에는 그리고, front buffer로는 display한다. 그리고 update가 끝나면 buffer를 swap한다.
장점 : 원활한 애니메이션
단점 : video memory가 2배로 든다.
drawing 속도에 비해 refresh가 너무 빨리 될때 partial update 문제가 발생
해결책 => Double Buffering
back buffer에는 그리고, front buffer로는 display한다. 그리고 update가 끝나면 buffer를 swap한다.
장점 : 원활한 애니메이션
단점 : video memory가 2배로 든다.
댓글
댓글 쓰기